Lithophanes: 3D Mencetak Foto Anda!

Setiap kali ada hari ulang tahun atau acara apa pun di mana saya perlu membeli hadiah, saya selalu dihadapkan dengan masalah yang sama .. "Apa yang harus saya dapatkan dari dia?" dan saya jarang dapat menemukan ide yang layak disebut.

Karena saya membeli printer 3D, saya selalu berpikir bahwa hadiah terbaik adalah sesuatu yang dipersonalisasi yang akan saya cetak 3D, sesuatu yang tidak dapat dibeli di tempat lain dan sesuatu yang akan membuat saya bangga memamerkan kreasi printer saya! Dan juga, saya tidak perlu terus khawatir tentang menemukan ide hadiah yang bagus!

Item paling personal yang bisa saya cetak 3D adalah lithophane! Apa itu lithophane? Sederhananya, ini adalah cetak 3D dari sebuah foto yang menggunakan ketebalan cetak untuk menunjukkan berbagai variasi warna abu-abu saat diterangi dari belakang. Sebagai contoh, lihat gambar di atas. Itu foto lama saya ketika saya masih bayi dan juga merupakan hasil dari instruksi ini.

Lithophanes benar-benar unik, penerima pasti akan menyukainya dan itu membuat hadiah yang sempurna! Itu bahkan dapat menyelamatkan Anda jika Anda masih bertanya-tanya apa yang harus Anda dapatkan untuk keluarga dan teman di Natal!

Saya memiliki banyak pengalaman mencoba mencetak foto dan saya tidak selalu berhasil. Ini bukan tugas yang sangat sulit untuk diselesaikan tetapi juga bukan tugas sepele, karena ada banyak cara berbeda untuk mencapainya. Sekali Anda melakukannya dengan benar, hasilnya sangat fenomenal! Saya telah mengumpulkan pengalaman saya di sini sehingga Anda tidak harus melalui kurva belajar sendiri.

Langkah 1: Pilih Foto yang Tepat

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah memilih foto / gambar yang sesuai untuk pencetakan 3D. Tidak semua foto akan terlihat bagus ketika dicetak 3D, jadi Anda harus memikirkan hal-hal berikut ketika memilih gambar yang tepat:

  1. Foto cetakan 3D pada dasarnya akan muncul dalam nuansa abu-abu, jadi jika ada detail penting yang membutuhkan warna, gambar mungkin tidak cocok.
  2. Yang terbaik adalah memilih gambar dengan rasio kontrak yang cukup tinggi
  3. Gambar dengan banyak detail mungkin tidak terlihat sebagus litograf, jadi gambar sederhana, latar belakang seragam, dll. Akan lebih baik

Perhatikan bahwa itu hanya hal-hal yang perlu diingat dan akan sangat dipengaruhi oleh kualitas cetak printer Anda dan ukuran lithophane Anda. Jika Anda memiliki printer yang dikalibrasi dengan baik, Anda mungkin dapat mencetak segala jenis gambar.

Untuk petunjuk ini, saya telah memilih tiga gambar sebagai demonstrasi. Yang pertama adalah gambar diri saya ketika saya masih bayi, saya pikir itu gambar yang bagus karena kontras warna di dalamnya. Dua gambar lainnya berasal dari direktori "Sampel Gambar" Windows saya, Koala dan Mercusuar yang akan berfungsi untuk menunjukkan bagaimana gambar yang dipilih secara buruk akan muncul. Ini akan menjadi tes yang baik untuk menunjukkan bagaimana gambar yang buruk akan muncul karena semua abu-abu yang bervariasi di bulu Koala akan menyebabkan banyak lonjakan di STL dan hasil cetak akan terlihat buruk karena semua detail kecil yang dimiliki sebagian besar printer FDM. masalah dengan (karena mengalir, retraksi, lebar ekstrusi, dll.). Adapun Mercusuar, memiliki banyak batu-batu hitam yang mungkin sangat sulit untuk dicetak dan tidak ada banyak kontrak antara mercusuar dan langit.

Kita akan melihat bagaimana mereka terlihat sebagai lithophane printer!

Langkah 2: Menggunakan Aplikasi yang Tepat

Untuk menghasilkan model 3D dari gambar, ada beberapa opsi yang tersedia:

  1. Menggunakan Cura (versi 13.11 dan lebih tinggi)
  2. Menggunakan aplikasi Lithophanes
  3. Menggunakan hal Lithopane yang Dapat Disesuaikan pada Thingiverse
  4. Menggunakan aplikasi Image To STL Converter
  5. Menggunakan aplikasi PhotoToMesh (Tidak gratis)

Seperti yang Anda lihat, ada beberapa opsi yang tersedia untuk Anda. Yang paling mudah tentu saja adalah menggunakan Cura karena Anda mungkin sudah terbiasa. Sejak versi 13.11, Cura mendukung pengimporan gambar dan konversi ke jaringan 3D. Ini cukup sederhana, seret & lepas atau pilih Load Model dari menu Cura lalu pilih gambar jpg daripada file stl. Dialog akan muncul meminta Anda untuk memilih ukuran (lihat gambar). Anda ingin mempertahankan opsi " Darker is Higher " dan Anda mungkin ingin mengaktifkan opsi " Light Smoothing ", atau tidak, tergantung pada preferensi Anda. Untuk opsi lain, yang terbaik adalah membaca langkah selanjutnya untuk informasi lebih lanjut.

Sayangnya, walaupun Cura adalah solusi termudah, Cura tidak memiliki pilihan dalam hal memuat gambar. Aplikasi terbaik yang saya temukan adalah menggunakan aplikasi Lithophanes. Itu di situs Brasil, jadi di sini adalah tautan langsung ke installer. Setelah Anda menginstalnya, itu akan diatur ke Portugis secara default, tetapi Anda dapat mengatur bahasa ke bahasa Inggris dengan pergi ke menu Iniciar, lalu Idioma dan akhirnya memilih bahasa Inggris . Ini adalah aplikasi yang akan saya gunakan dalam Instructable ini.

Ada beberapa alternatif lain (beberapa tidak terdaftar di atas) yang dapat Anda lihat jika Anda ingin tahu tentang aplikasi lain dan fitur-fiturnya, terutama, PhotoToMesh yang memungkinkan Anda untuk membuat lithophanes pada bola, kotak, dll. Tetapi cukup mahal. Anda juga dapat menggunakan hal Customizable Lithophane pada thingiverse yang tidak terlalu buruk juga, tetapi saya pribadi tidak suka thingiverse dan saya menemukan Customizer mereka sangat lambat untuk bekerja dengan, belum lagi harus menunggu sampai thingiverse menghasilkan file STL untuk Anda alih-alih dihasilkan langsung oleh komputer Anda. Saya juga berharap mungkin ada beberapa masalah privasi di sini jika lithophane yang disesuaikan tiba-tiba dipublikasikan di thingiverse.

Masing-masing pilihan ini akan memiliki kelebihan dan kekurangan sendiri. Keuntungan dari Cura adalah mudah digunakan, Anda mungkin sudah terbiasa dengannya, ia memiliki opsi perataan (tidak ada, ringan atau berat), tetapi Anda tidak dapat mengatur bingkai di sekitar gambar atau mengubah gambar. Aplikasi Lithophanes sangat bagus karena Anda dapat mengubah gambar sebelum membuat model 3d dan Anda dapat menambahkan bingkai ke gambar, itu juga akan menurunkan skala gambar untuk Anda, namun, tidak memiliki opsi perataan. Customizable Lithopane memiliki fitur yang bagus untuk memungkinkan Anda menambahkan cincin ke bingkai sehingga Anda dapat menggantung lithopane, tetapi seperti yang dibahas sebelumnya, thingiverse mungkin bukan media terbaik untuk hal semacam ini, juga, itu akan mengurangi gambar hingga 100x100 piksel yang mungkin tidak memberikan resolusi yang cukup. Konverter Image To STL memberikan lebih banyak opsi dalam hal menghaluskan tetapi mungkin membuatnya lebih sulit untuk digunakan, itu juga tidak memungkinkan Anda untuk mengubah gambar. Akhirnya, aplikasi PhotoToMesh memiliki lebih banyak opsi, memberi Anda panduan impor dan memungkinkan Anda untuk hanya memilih area gambar yang akan dicetak, memungkinkan Anda untuk mencetak pada kubus, bola, dll. Namun, itu bukan aplikasi gratis dan interface-nya bisa sedikit membingungkan.

Bagi kebanyakan orang, menggunakan Cura akan menjadi solusi termudah dan semua yang mereka butuhkan. Saya pribadi lebih suka Lithophanes karena dapat dengan cepat menghasilkan model 3d, sehingga Anda dapat bereksperimen dengan opsi dan membuat ulang sampai Anda puas. Namun Cura akan sedikit lebih lambat dalam mengimpor gambar dan jika Anda tidak suka opsi yang Anda pilih, Anda harus menghapus objek dan mengimpor kembali. Namun jika Anda tidak tahu cara memanipulasi gambar, atau Anda ingin memiliki gambar yang dihaluskan, maka Cura adalah pilihan terbaik.

Langkah 3: Menghasilkan Model 3D

Untuk menghasilkan model 3D kami, kami akan menggunakan aplikasi Lithophanes. Namun Anda dapat menggunakan Cura untuk melakukannya, sebagian besar instruksi ini masih berlaku.

Pada tab "Imagem" (satu-satunya yang tidak diterjemahkan), kami memilih Buka Gambar dan pilih gambar kami . Ini akan memuat gambar dan tampilan di jendela utama, kita kemudian akan dapat menyesuaikan berbagai pengaturan gambar, seperti Kontras, Kecerahan dan Gamma.

Ada juga opsi Binarize yang dapat membantu jika Anda menginginkan lithophane yang benar-benar hitam atau putih (tidak ada nuansa abu-abu). Perhatikan bahwa jika Anda menggunakan opsi Binarize, maka opsi Contrast, Brightness dan Gamma diabaikan.

Ada juga tombol untuk menampilkan Negatif gambar, dan akhirnya tombol Restore untuk mengatur ulang semua kembali seperti semula.

Proporsi maksimum dalam Pixel adalah pengaturan yang penting, karena memungkinkan Anda untuk memilih antara pengambilan sampel gambar di bawah hingga 500 atau 1000 piksel. Biasanya 500 piksel lebih dari cukup. Anda biasanya ingin memiliki maksimum 1 piksel untuk setiap setengah lebar nosel Anda.

Ini berarti bahwa jika Anda memiliki nozzle 0, 5 mm dan Anda ingin mencetak lithophane dengan lebar 100 mm, maka Anda membutuhkan kurang dari 400 piksel:

 100 / (0, 5 / 2) = 100 / 0, 25 = 400 piksel 

Namun jika Anda memiliki nosel 0, 35 mm (seperti saya) dan Anda ingin mencetak lithophane 150 mm atau 200 mm, maka Anda perlu:

 150 / (0, 4 / 2) = 150 / 0, 2 = 750 piksel 200 / 0, 2 = 1000 piksel 

Jika Anda memiliki nozzle yang sangat kecil atau / dan ingin mencetak lithophane yang besar, maka menggunakan 1000 piksel mungkin memberi Anda sedikit peningkatan kualitas, jika tidak 500 lebih dari cukup. Perhatikan bahwa semakin tinggi resolusinya, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mengiris model. Sebenarnya, menggunakan 1000 piksel pada gambar sampel saya secara dramatis meningkatkan waktu pengirisan membuatnya berubah dari beberapa menit menjadi tugas semalam (lebih lanjut tentang itu nanti) sehingga Anda mungkin selalu ingin menyimpannya pada 500 terlepas dari ukuran dan panjang nosel.

Setelah Anda memiliki gambar yang sesuai dengan keinginan Anda, buka tab " 3D - STL " di mana Anda dapat mengatur parameter Anda untuk bagaimana lithophane harus dicetak. Saya pikir opsi default di sini cukup bagus (lihat gambar).

  1. Lebar (mm): Ini adalah lebar litofan, itu akan dikaitkan dengan parameter Ketinggian sehingga rasio aspek selalu dijaga
  2. Tinggi (mm): Ini adalah ketinggian lithophane, itu akan diikat ke parameter Width sehingga rasio aspek selalu dijaga
  3. Z (mm) : Ini adalah kedalaman Z dari lithophane.
  4. Ketebalan (mm): Ini adalah ketebalan alas.
  5. Tepi (mm): Ini menciptakan bingkai kotak di sekitar lithophane.

Parameter Z dan Tebal adalah yang paling penting di sini. Semakin besar Anda menetapkan nilai Z, semakin banyak nuansa abu-abu yang dapat Anda miliki, tetapi jika Anda mengaturnya terlalu tinggi, maka lithophane akan terlalu gelap untuk menunjukkan efek penuhnya dengan lampu belakang, dan itu akan meningkat waktu cetak jauh. Default di sini adalah 2 mm dan saya pikir itu nilai yang cukup bagus tetapi Anda mungkin ingin meningkatkannya menjadi 5 mm untuk cetakan yang lebih detail (semakin tinggi angkanya, semakin lama waktu yang dibutuhkan untuk mencetak, jika Anda rawat inap, 2 mm mungkin cukup baik untuk Anda). Namun, parameter Ketebalan harus sekecil mungkin, sehingga tidak menghalangi cahaya apa pun dan tidak memengaruhi lithophane Anda. Jadi itu dapat diiris menjadi satu lapisan, nilai terbaik di sini adalah ketinggian lapisan pertama Anda dalam perangkat lunak mengiris Anda. Standarnya adalah 0, 25 (perhatikan bahwa karena lokal Brasil, Anda perlu menggunakan koma sebagai pemisah desimal: "0, 25" dan bukan "0, 25") yang merupakan jumlah yang dimiliki kebanyakan orang. Jika perangkat lunak pengiris Anda menetapkan tinggi lapisan pertama menjadi 0, 3 atau 0, 35 misalnya, maka ubah nilainya. Namun, jika foto Anda memiliki area putih, Anda mungkin berakhir dengan beberapa area di mana hanya lapisan pertama yang terlihat dan itu akan terlihat terlalu cerah dan garis pengisi akan terlihat, dalam hal ini, Anda dapat meningkatkannya menjadi 0, 5 mm misalnya . Anda juga dapat menyesuaikannya tergantung pada seberapa gelap Anda ingin keseluruhan gambar terlihat.

Meskipun parameter Lebar / Tinggi cukup jelas, ini saat yang tepat untuk menunjukkan bahwa untuk hasil terbaik, cetakan berukuran 100x100 mm (atau dekat dengan itu, tergantung pada rasio aspek gambar) adalah pertukaran yang baik antara waktu cetak dan detail cetak. Jelas, semakin besar hasil cetak, akan semakin rinci, namun, butuh waktu lama untuk mencetak. Anda dapat mencetak lithophanes 50x50 mm yang lebih kecil juga atau lebih rendah untuk cetakan dengan detail rendah.

Akhirnya, parameter Edge dapat dibiarkan pada default 0, tapi saya pribadi suka menambahkan bingkai 1 mm atau 2 mm di sekitar cetakan.

Anda dapat mengklik tombol Generate 3d untuk melihat bagaimana setiap parameter memengaruhi hasil cetak sampai Anda puas, lalu klik tombol Save STL untuk menyimpan model 3D Anda ke file STL. Pastikan Anda menunggu hingga bilah status bertuliskan " Simpan File" sebelum Anda memuat STL dalam program pengiris Anda.

Langkah 4: Mengiris Model Anda

Anda sekarang memiliki model 3d yang bagus, tetapi Anda masih harus dapat mencetaknya! Sementara sebagian besar tutorial dan alat pada lithophanes hanya menunjukkan kepada Anda bagaimana menghasilkan file STL, Anda jarang akan menemukan satu yang menjelaskan cara mengiris model.

Berikut adalah beberapa hal yang sangat penting untuk diingat ketika mengiris model Anda:

  1. Anda harus mengatur pengisi hingga 100% bujursangkar pada sudut 30 °
  2. Anda harus menggunakan ketinggian lapisan terendah yang didukung printer Anda
  3. Anda harus mencetak selambat mungkin
  4. Gunakan parameter pengirisan yang tepat untuk lithophane
  5. Jangan skala model
  6. Pilih program mengiris yang tepat!

Pertama-tama, Anda harus mengatur isi hingga 100%. Sebagian besar cetakan pertama saya memiliki isi standar 20% di dalamnya dan mereka tidak pernah terlihat bagus sampai saya menyadari bahwa beberapa bagian dari cetakan memiliki honeycomb di dalamnya. Ini juga akan membantu mencegah filamen terkulai ke pengisi untuk bagian-bagian kecil yang benar-benar dapat mengacaukan hasil cetak. Saya sarankan menggunakan infill bujursangkar pada 30 ° atau 35 °.

Tinggi lapisan terendah yang Anda gunakan, semakin baik resolusi cetak Anda. Ini juga akan memungkinkan Anda untuk menentukan berapa banyak nuansa abu-abu yang akan dimiliki cetakan Anda. Untuk parameter Z 2 mm, pada ketinggian lapisan 0, 1 mm, itu adalah 20 warna abu-abu yang merupakan angka yang cukup dapat diterima. Jika Anda menggunakan parameter Z 5 mm, Anda mungkin ingin menambah tinggi lapisan Anda menjadi 0, 2 mm, untuk menghindari waktu cetak yang lama dan tidak perlu. Untuk cetakan Koala, saya akan menggunakan 3 mm Z sehingga kita dapat memiliki lebih banyak nuansa abu-abu di bulu koala.

Sebagian besar hasil cetak akan sangat terperinci dengan sedikit ekstrusi, dan akan menyebabkan sejumlah besar pencabutan. Untuk menghindari gumpalan filamen di semua tempat, atau mengganggu ekstruder Anda karena terlalu banyak retraksi, yang terbaik adalah memperlambat kecepatan cetak sebanyak yang Anda bisa. Semakin lambat, semakin bagus kualitas cetaknya.

Poin ke-4 yang saya sebutkan adalah "Gunakan parameter pengiris yang tepat untuk Lithophane". Saya tahu ini tidak terlalu spesifik, tetapi cukup gunakan akal sehat Anda dan ulas sebagian besar opsi pengiris Anda. Misalnya, di Slic3r, ada opsi untuk melewati infill setiap X layer, Anda harus menonaktifkannya, di Cura, ada opsi untuk berapa banyak overlay infill dengan perimeter, Anda harus mengaturnya ke 0 karena Anda tidak ingin overlay untuk menggelapkan bagian gambar, dan Anda tidak peduli tentang kekakuan bagian yang dicetak karena tidak akan digunakan dalam sistem mekanis.

Jika Anda ingin menskalakan model, kembali saja langkah sebelumnya dan ubah nilainya dalam aplikasi Lithophanes alih-alih menskalakan model dalam program pengirisan Anda, dengan cara ini, Anda tidak akan kehilangan resolusi dalam cetakan Anda.

Akhirnya, dan satu hal yang sangat penting adalah memilih program pemotongan yang tepat. Saya biasanya menggunakan Slic3r untuk semuanya tetapi dalam kasus Lithophanes, saya harus menggunakan Cura karena jauh lebih cepat untuk mengiris model. Saya telah menggunakan Slic3r untuk memotong litium mercusuar 50x37mm dan butuh waktu sekitar 30 menit pada Core i7, sementara itu dibutuhkan kurang dari 1 menit untuk memotong di Cura. Untuk koala 100x75mm, Cura mengirisnya dalam waktu sekitar 2 menit sementara Slic3r membutuhkan waktu lebih dari 5 jam untuk mengiris 35% darinya, lalu saya menghentikannya. Untuk foto bayi 100x130mm saya, butuh sekitar 45 menit untuk mengiris Slic3r sementara butuh 1 menit pada Cura. Seperti yang Anda lihat, perbedaan dalam kecepatan sangat besar, tetapi saya masih lebih suka menggunakan Slic3r bila memungkinkan, itu akan tergantung pada ukuran dan sebagian besar pada tingkat detail setiap lithophane. Jika ada banyak paku (detail), seperti gambar Koala misalnya, akan lebih sulit untuk memotong daripada gambar dengan area yang lebih seragam.

Juga perhatikan bahwa ketika menggunakan Cura untuk mengiris koala 100x75mm yang sama menggunakan resolusi 1000 piksel, Cura gagal mengiris apa pun, CuraEngine crash atau membatalkan operasi pemotongan setelah beberapa detik, tetapi Slic3r tidak memiliki masalah dengan itu (walaupun mungkin memiliki Diperlukan beberapa hari untuk mengirisnya). Itulah alasan lain mengapa Anda hanya perlu menggunakan 1000 piksel jika Anda benar-benar membutuhkannya karena Anda mungkin akhirnya menggunakan Slic3r dan membiarkannya terpotong semalaman.

Langkah 5: Cetak dan Nikmati!

Sekarang setelah Anda mengiris model Anda, Anda dapat mencetaknya. Jika printer Anda memiliki pembaca kartu SD, gunakan itu alih-alih menggunakan koneksi USB untuk mencetak model Anda. Ini karena hasil cetak mungkin memiliki banyak detail pada beberapa lapisan dan koneksi USB mungkin tidak cukup cepat untuk mengirim semua kode-G ke printer sehingga akan mulai mengambil jeda saat menerima kode-G melalui USB, ini jeda kecil akan meninggalkan gumpalan filamen (mengalir) di cetakan yang akan mempengaruhi kualitas hasil keseluruhan.

Pastikan tempat tidur Anda disiapkan dengan baik untuk menghindari lengkungan, dan printer Anda dikalibrasi dengan baik, terutama dalam hal lebar filamen, langkah-E, laju aliran / pengganda ekstrusi. Suhu cetak untuk filamen Anda juga harus diatur dengan benar untuk meminimalkan kemungkinan mengalir.

Detail penting lainnya adalah dengan menggunakan filamen putih atau alami, Anda juga dapat bereksperimen dengan beberapa warna terang seperti kuning, tetapi karena gambar akan menjadi semacam hitam & putih, yang terbaik adalah menggunakan putih sebagai filamen. Saya sudah mencoba filamen hijau, terlihat bagus, tetapi tidak memberikan efek yang sama dengan filamen alami.

Akhirnya, setelah cetakan selesai, langkah terakhir yang penting adalah menyinari cahaya yang tersebar di belakang litofan untuk akhirnya melihat cetakan dengan segala kemuliaan. Upaya pertama saya hanyalah mencetak gambar 3D dan saya tidak tahu efeknya untuk menyinari balik cetakan, jadi pertama kali saya menemukannya (secara tidak sengaja) adalah momen yang benar-benar ajaib. Perbedaan antara litofan yang menyala dan yang tidak menyala sangat besar. Biasanya akan terlihat jauh lebih bagus dengan cahaya siang daripada dengan senter, tetapi selama cahayanya menyebar dan tidak terlalu terang, itu akan terlihat sempurna. Lihat video di atas yang menunjukkan efek cahaya pada cetakan 3d.

Anda dapat melihat hasil lithophanes saya pada gambar di atas. Saya sudah mencetak 5 sampel di sini, satu gambar mercusuar kecil dengan ukuran 50x37 mm, koala 100x75 mm dengan ketebalan 3 mm dan dua gambar saya ketika saya masih bayi, satu dengan basis 0, 25 mm dan tinggi 2 mm Z dan lainnya dengan basis 0, 55 mm dan tinggi 4 mm Z, keduanya pada ukuran 100x130 mm dan akhirnya sebuah rocktopus pada 135x100 mm dengan basis 0, 55 mm dan tinggi 4 mm Z.

Perhatikan bahwa gambar mercusuar 50x37mm dicetak dalam 32 menit sedangkan cetak koala 100x75mm membutuhkan waktu lebih dari 5 jam (kemudian cetakan gagal pada beberapa lapisan terakhir). Gambar bayi 100x130 (tebal 2 mm) memerlukan waktu 2 jam 50 menit, sedangkan gambar bayi 100x130 dengan ketebalan 4 mm membutuhkan waktu 6 jam 11 menit untuk mencetak. Rocktopus membutuhkan waktu 2 jam 11 menit.

Seperti yang Anda lihat, dimensi dan ketebalan sangat memengaruhi waktu cetak, tetapi juga, jumlah detail dalam foto juga akan memengaruhinya seperti yang telah kita lihat dengan foto koala.

Langkah 6: Kesimpulan

Seperti yang Anda lihat, memilih gambar yang tepat untuk digunakan adalah penting karena dapat sangat mempengaruhi waktu pengirisan, waktu cetak, dan hasil keseluruhan. Jika Anda sabar dan memiliki printer yang dikalibrasi dengan baik dan tempat cetak yang besar, maka Anda dapat menggunakan hampir semua gambar yang Anda inginkan. Gambar Koala dengan semua paku karena bulunya membuat mengiris dan mencetak mimpi buruk, masih dapat dikenali tetapi tidak terlihat terlalu bagus (fakta bahwa cetakan saya gagal beberapa lapis sebelum selesai mungkin berkontribusi pada kualitas gambar yang buruk, terutama di sisi kiri dan di hidung), mercusuar tidak memiliki kontras yang cukup baik untuk membuatnya sangat jelas pada ukuran sekecil itu, tapi saya yakin bahwa dengan lebar 150 mm atau lebih, itu akan terlihat sangat bagus. Dan akhirnya, gambar bayi keluar benar-benar sempurna.

Ada beberapa masalah kecil dengan gambar bayi yang hanya memiliki ketebalan 2 mm, terutama alas setebal 1 lapis membuat garis pengisi terlihat melalui cahaya, tetapi hanya ketika saya menggunakan senter, serta beberapa tonjolan yang mungkin disebabkan oleh ekstrusi plastik melimpah di sisi nozzle. Mungkin juga akibat dari buruknya kualitas gambar asli (foto ukuran paspor lebih dari 30 tahun yang saya pindai sejak lama).

Karena saya telah mencetak foto itu menggunakan dua pengaturan yang berbeda, Anda dapat membandingkan bagaimana parameter akan mempengaruhi hasil cetak Anda, Anda dapat melihat foto pada latar belakang putih (layar PC saya) dengan gambar asli di sebelahnya. Gambar pertama di atas adalah dari cetakan 4, 55 mm sedangkan yang kedua dari cetakan 2, 25 mm. Akhirnya, gambar ketiga menunjukkan dua lithophanes berdampingan. Cetakan 4 mm terlihat jauh lebih bagus dengan gambar yang lebih gelap dan detailnya jauh lebih terlihat. Setiap sedikit nuansa abu-abu sangat jelas dan jelas.

Saya juga menunjukkan di sini perbedaan antara dua cetakan rocktopus, mereka berdua memiliki ukuran yang sama, basis 0, 55 mm yang sama dan tinggi 4 mm, tetapi Anda dapat melihat kualitasnya sangat berbeda (abaikan teks yang saya coba tambahkan dalam tengah gambar). Perbedaannya adalah bahwa ada garis bayangan yang sangat tipis di bawah salah satu tentakel rocktopus, yang menyebabkan perbedaan kontras yang tinggi dengan warna hijau dari gambar yang membuat sebagian besar rocktopus dicetak hanya dalam beberapa lapisan dan semua lapisan lainnya digunakan untuk mencetak garis tipis yang sangat tinggi untuk bayangan karena kontrasnya. Setelah saya menghapusnya (dan sedikit membersihkan gambar untuk menghapus artefak yang terlihat buruk pada cetakan pertama, terutama di sekitar tentakel bawah), perbedaannya sangat besar. Singkatnya, jangan ragu untuk melakukan pra-pemrosesan pada gambar Anda untuk membuatnya lebih cocok untuk dicetak.

Saya pikir langkah selanjutnya yang baik adalah mencoba mencetak dengan bahan yang berbeda. Saya selalu dicetak menggunakan ABS tetapi saya akan mencoba menggunakan HIPS untuk melihat bagaimana cetakan terlihat. HIPS memiliki akurasi dimensi yang lebih baik sehingga lithophane mungkin memiliki permukaan akhir yang lebih baik dan kualitas foto yang lebih baik. Saya akan memperbarui petunjuk ini dengan lebih banyak gambar setelah cetakan HIPS setebal 4 mm saya selesai.

Saya tidak ingin mencetak dengan PLA karena mungkin akan diletakkan di jendela, dan paparan sinar matahari langsung yang lama bisa mencairkan PLA.

Sesuatu yang harus dicoba selanjutnya adalah mencetak empat foto dengan cara ini, dalam cetakan yang relatif kecil dengan Tepian 2 atau 3 mm, kemudian merekatkannya menjadi kubus terbuka dan meletakkan lilin di tengahnya, dengan cara ini Anda mendapatkan semacam foto yang bagus. ' bingkai foto 'yang secara ajaib akan muncul ketika lilin menyala, dan itu adalah hadiah Natal yang sangat unik! Pastikan bahwa lilin memiliki cukup ruang di sekitarnya sehingga tidak mulai melelehkan plastik!

Jika Anda ingin melihat lebih banyak gambar Lithophane yang luar biasa, lihat artikel Peter Blacker dan foto-foto di amandaghassaei's Instructable.

Saya harap Anda menyukai petunjuk ini dan menganggapnya berguna, dan pilih saya di kontes Desain 3D dan FormLabs. Memiliki kontes yang menawarkan printer stereolithographic, atau yang menawarkan printer 3D dan Kamera terdengar seperti kombinasi sempurna untuk instruksional tentang foto cetak 3D! :)

Terima kasih!

Saya ingin mengucapkan terima kasih kepada Joao Paulo M. Claro untuk aplikasinya yang luar biasa, Peter Blacker untuk artikelnya yang bermanfaat tentang lithophanes serta Steve Caplin pada artikelnya tentang lithopane yang dapat disesuaikan dari Haliverse.

Artikel Terkait