Cara Membuat Kampanye D&D yang Menyenangkan

Jika Anda bermain D & D, dan merupakan dungeon master, atau pernah menjadi dungeon di masa lalu, Anda dapat menghubungkan betapa sulitnya membuat struktur sumur, dan mengasyikkan, berkampanye, jadi karena saya telah menjadi dungeon master selama 4 tahun ( Saya baru 12) Saya pikir akan sangat membantu jika saya memberikan pedoman sederhana untuk membangun kampanye seperti itu

Langkah 1: Apa yang TIDAK Harus Dilakukan

Hal-hal berikut adalah hal-hal yang membuat pengalaman D & D di bawah standar, dan harus dihindari

  1. memiliki seluruh bangkai pencarian berasal dari satu karakter, karena harus pergi ke satu individu untuk setiap pencarian membatasi rentang pencarian ke daerah yang cukup dekat dengan karakter untuk pergi tanpa pertemuan (juga, mungkin saja pemain saya, tetapi mereka akan bosan dan membunuhnya, pergi, atau keduanya).
  2. memiliki satu antagonis mengejar para pemain sepanjang waktu, itu membosankan, itu bodoh, dan itu MENGUMPULKAN.

Langkah 2: Antagonis

aahhh, antagonis, npc yang paling sulit (dan paling memuaskan) yang pernah Anda buat di setiap permainan D & D. Kebutuhan dasar untuk antagonis yang baik ada banyak, tetapi dapat diringkas menjadi 4 prinsip utama untuk seorang antagonis.

# 1 sepenuhnya direncanakan di backround

# 2 alasan untuk menjadi jahat

# 3 penempatan sosial yang tinggi di kerajaan jahat mereka sendiri (atau kerajaan permainan yang besar dan mendung)

# 4 peringkat pelayan dengan benar

Langkah 3: Pengantar Kampanye

Semua kampanye yang baik membutuhkan pengenalan yang baik, atau mereka akan mulai dengan suasana yang canggung, yang bukan yang Anda inginkan. PERCAYALAH KEPADAKU. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah mendapatkan pengaturan yang sederhana, tetapi normal, ini akan menciptakan suasana yang ramah, karena pemain menghadapi sesuatu yang sederhana yang dapat mereka pahami, Hal penting lainnya adalah Anda memperkenalkan sedikit demi sedikit keanehan dari Anda dunia dibandingkan dengan kita, ras, hewan, nama, sistem pemerintahan, dll. . .

Langkah 4: Tujuan Pemain dalam Game

Meskipun Anda mungkin berpikir akan jelas bagi pemain apa tujuannya, sebenarnya tidak, terutama untuk pemain baru, mereka mungkin tidak mengerti apa alasan keseluruhan untuk memainkan permainan di tempat pertama adalah, jadi itu sangat penting bahwa Anda selalu, dengan cara apa pun, memberi tahu pemain mengapa mereka harus bermain.

Langkah 5: NPC-cara Menghasilkan dan Menggunakannya

Npcs adalah faktor penting dari hampir setiap kampanye, sebagian besar karena mereka biasanya adalah pemberi tugas di sebagian besar kampanye, sehingga sangat penting bahwa npcs cukup berkembang untuk dapat melakukan percakapan singkat dengan akurasi emosional setidaknya, di terbaik, npc harus dapat memiliki hubungan panjang yang stabil dengan pemain / s sambil memiliki kepribadian yang konsisten, dan juga dapat berubah karena peristiwa selama cerita, daripada memiliki skrip pra-tertulis untuk npcs, memiliki lembar untuk masing-masing, daftar dan mengklasifikasikan ciri-ciri kepribadian karakter, sehingga mereka dapat beradaptasi dengan beberapa percakapan, juga memiliki aksen unik untuk setiap suara npcs membuat karakter merasa lebih hidup.

Langkah 6: Geografi # 1 Dunia

Geografi dunia kampanye Anda sangat penting, jadi, Anda harus membuat peta. Harap perhatikan bahwa tidak semua kampanye harus berada di dunia berskala besar, Anda dapat dengan mudah melompat ke langkah 8 dan menciptakan dunia kecil untuk pemain Anda, atau Anda bisa mengambil pendekatan memulai dengan area awal, dan membangun dunia dari itu, jadi Anda tidak terbatas pada urutan instruksi ini. Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah memahami apa yang akan dilakukan pemain Anda, dan membentuk dunia di sekitarnya, misalnya; jika Anda memimpin para pemain di sepanjang jalan yang lurus, maka area daratan di dunia Anda sebagian besar berbentuk garis itu (jika sedikit lebih tebal), dan sebagainya. Setelah Anda memiliki garis besar peta Anda, selesai !, Saya akan menerbitkan instruksi untuk membuat peta yang terlihat bagus, tapi jangan biarkan saya menjadi satu-satunya sumber Anda, lihat banyak tutorial, baca buku tentang pembuatan peta dan lihat beberapa peta nyata .

Langkah 7: Geografi # 2 Benua

Di benua, Anda harus fokus pada pemetaan wilayah, sungai, kota besar dan pegunungan, selain itu, lakukan hal yang sama untuk benua Anda seperti yang Anda lakukan untuk dunia (langkah terakhir).

Langkah 8: Geografi # 3 Amerika

untuk negara bagian, lakukan hal yang sama seperti untuk peta dunia dan benua, tetapi petakan setiap sungai, area, kota, kota, dan gunung (bukan seluruh jajaran).

Langkah 9: Geografi # 4 Kota

Sekarang peta ini dan yang berikutnya sangat berbeda dari langkah-langkah sebelumnya, jadi tunggu sebentar, peta kota dan wilayah / kota harus memetakan bangunan-bangunan penting di daerah itu, dan juga menunjukkan aliran, pintu masuk selokan, lokasi persembunyian rahasia ( untuk DM saja), rumah orang-orang yang akan penting untuk cerita, dan semua toko dan warung.

Langkah 10: Geografi # 5 Kota / area

hal yang sama berlaku untuk peta-peta ini seperti peta kota, tetapi jangan lupa untuk menyertakan setiap bangunan. (gambarnya adalah seperti apa peta yang Anda berikan kepada pemain Anda seharusnya terlihat), juga untuk para pemain, Anda tidak boleh lupa bahwa mereka juga dapat (dengan beberapa keterampilan), memetakan area mereka.

Langkah 11: Pemerintah

Sistem pemerintahan adalah salah satu hal yang paling rumit dari dunia kampanye mana pun, dari saham, hingga periode waktu Anda dapat bekerja pada sistem pemerintah untuk dunia Anda selama bertahun-tahun, menulis semua undang-undang, jumlah penegakan yang ditimpakan kepada masyarakat, dll. Tetapi beberapa kampanye bahkan tidak memerlukan sistem pemerintah untuk fungsinya, jadi secara keseluruhan, jika ini adalah pertama kalinya Anda membuat kampanye, maka saya sarankan Anda cukup menyalin sistem yang ada (kecuali Anda punya banyak waktu) .

Langkah 12: NAMES

Nama adalah salah satu karakteristik yang paling menentukan dari segala hal, apakah hidup atau tidak, nama dapat mengubah cara pemain melihat karakter, benar-benar mengubah pengalaman bermain, sehingga sangat penting bagi Anda memilih nama dengan bijak, untuk seluruh fungsi kampanye Anda diseimbangkan pada penamaan yang tepat dari segalanya, untuk mengetahui nama apa yang terbaik untuk melengkapi hal tersebut, Anda harus terlebih dahulu mengumpulkan semua yang Anda ketahui tentang hal itu, dan ikuti bagan alur ini untuk menentukan jenis nama yang Anda harus berikan, dan setelah itu, cari saja nama yang sesuai dengan keperluan yang dibutuhkan, juga nama-nama orang terkenal dapat membantu pemain memahami kepribadian hal-hal, bahkan sebelum mulai mengembangkan hubungan.

Artikel Terkait