Cara Menambahkan Tekstur di Blender
Dalam tutorial ini akan menunjukkan kepada Anda cara menambahkan tekstur ke objek menggunakan Blender. Anda dapat menemukan TUTORIAL VIDEO DI SINI
Langkah 1: Bentuk

mulai dengan menekan shift A lalu pilih silinder mesh
Langkah 2: Ukuran

Sekarang tekan S dan pilih ukuran yang Anda inginkan
Langkah 3: Tinggi

Tekan SZ lalu pilih ketinggian yang Anda inginkan
Langkah 4: Halus

Pilih alat halus di sebelah kiri layar Anda (jika Anda tidak melihatnya tekan T)
Langkah 5: Tekstur






Sekarang Anda perlu menambahkan tekstur. Pertama masuk ke layar tekstur, lalu buat tekstur baru dan pilih gambar atau film, dan di bawah pilih gambar terbuka. Temukan file yang ingin Anda gunakan sebagai tekstur dan pilihlah. Sekarang gulir ke bawah ke Pemetaan dan atur koordinat Anda ke 'Objek', atur objek Anda ke silinder yang kami buat, dan akhirnya atur 'Proyeksi' ke 'Tabung'.
Langkah 6: Rendering



Jika Anda melihatnya tanpa render (terlihat di gambar atas) teksturnya tidak akan muncul, tetapi jika Anda memulai proses rendering, Anda dapat melihatnya di sana. Catatan: Anda memang membutuhkan pencahayaan yang layak untuk menghasilkan yang layak