Cara Memindai 3D Dengan Skanect

Pemindaian 3d di Museum Seni dan Desain dengan Shapeways menggunakan perangkat lunak Microsoft Kinect dan Skanect.

Langkah 1: Pengaturan

Apa yang Anda butuhkan:

-komputer
lebih disukai desktop karena file berukuran besar

Perangkat lunak -Skanect
(//skanect.manctl.com/)

-Microsoft Kinect
Perangkat ini membaca warna dengan kameranya dan membaca kedalaman dengan sensor inframerah.

-Cahaya
Pencahayaan sangat penting untuk mendapatkan hasil pindaian yang berwarna

-Platform penning (opsional)
Ini memungkinkan subjek memutar sehingga pemindaian menjadi lebih mudah
Milik kami adalah milik desain THE GREAT FREDINI //thegreatfredini.com/
Untuk instruksi tentang cara membuat sendiri:
//makezine.com/projects/guide-to-3d-printing-2014/heavy-duty-turntable/

Langkah 2: Pengaturan Perangkat Lunak

Buka Skanect / Go to NEW / Pastikan pengaturan Anda cocok dengan yang ada di gambar

(untuk anak Anda mungkin ingin membuat kotak pembatas sedikit lebih kecil)

Tekan Mulai

Langkah 3: Ruang kerja

Sebuah layar akan muncul menampilkan kotak pembatas di tengah. Gambar inframerah dan video ada di sebelah kanan.

Langkah 4: Asisten Cantik

Suruh asisten cantik Anda melangkah ke platform. Hati-hati! Itu berputar! Pastikan pencahayaan konsisten pada subjek Anda.

Langkah 5: Rekam

Pegang Kinect Anda ke atas dengan pinggang subjek beberapa langkah mundur dari platform. Tekan RECORD. Kinect akan mulai merekam kedalaman (merah) dan warna (hijau).

Langkah 6: Putar

Setelah Anda melakukan satu sapuan penuh dari kepala subjek sampai ujung kaki, tekan pedal untuk membuat platform berputar. Saat subjek Anda bergerak perlahan, gerakkan Kinect dengan gerakan naik dan turun memastikan untuk mendapatkan bagian atas kepala sampai ke bagian bawah platform saat diputar.

Jika Anda tidak memiliki platform yang berputar, jangan takut. Anda dapat berkeliling model Anda atau menggunakan basis pemintalan manual pilihan Anda.

Langkah 7: Lining It Up

Saat Anda memindai pastikan Anda mendapatkan frame rate tinggi sekitar 18-24 frame. Jika Anda mendapatkan di bawah 18 Anda harus memindahkan Kinect Anda lebih cepat. Anda dapat memonitor ini dengan melihat angka putih di bagian bawah layar. Angka-angka ini juga dapat membantu menjaga kesesuaian subjek Anda. Jika Anda menyimpan angka di tengah subjek saat memindai dari ujung kepala hingga ujung kaki, Anda dapat memastikan pemindaian Anda lurus.

Langkah 8: Membersihkan Pemindaian Anda

Setelah subjek Anda melakukan rotasi penuh, tekan tombol RECORD di sudut kiri atas lagi untuk menghentikan pemindaian. Sekarang Anda memiliki pemindaian seluruh tubuh Anda harus melakukan beberapa pemrosesan pos untuk membuatnya siap untuk dicetak. Pertama adalah membuatnya kedap air. Pergi ke opsi WATERTIGHT. Pilih smoothing LOW dan tekan RUN.

Sekarang pemindaian Anda akan memiliki warna. Tetapi mungkin tidak lurus atau memiliki alas yang rata. Sekarang kita harus menggunakan alat MOVE & CROP. Gunakan SLIDE BARS untuk menyesuaikan sumbu X, Y, dan Z pemindaian Anda agar rata dan lurus. Pastikan alas Anda sejajar dengan bidang XY karena pemangkasan akan memotong apa pun di bawahnya untuk membuat alas datar. Ketikkan nama file Anda di KOTAK TEKS. Tekan CROP TO GROUND.

Langkah 9: Mengekspor Model

Untuk mengekspornya ke komputer Anda, buka SHARE dan menu ekspor akan terbuka dengan opsi LOCAL. Di bawah LOCAL pergi ke MODEL EKSPOR dan gunakan pengaturan yang terlihat pada gambar untuk mengekspor untuk dicetak. Penting untuk memilihVRML sebagai jenis file. Jenis file ini membaca bentuk dan warna. Klik EKSPOR dan Anda selesai! Sekarang Anda dapat menggunakan file itu untuk mengunggah ke printer 3D pilihan Anda.

Langkah 10: Selfie Dicetak 3D

Jika Anda ingin mencetak 3D model ini, saya sarankan menggunakan SHAPEWAYS.COM dan mengunggahnya untuk dicetak dalam FULL COLOR SANDSTONE.

UPLOAD DI SINI


Dikirim ke pintu Anda dalam beberapa minggu!

Nikmati!

Artikel Terkait