A Beginner's Guide to Throwing a Murder Mystery Party

Pesta misteri pembunuhan dapat berjalan ke berbagai arah, tergantung pada berbagai faktor (seperti jumlah tamu, tema, kompleksitas cerita, dan banyak lagi). Meskipun instruksi ini bukan daftar lengkap langkah-langkah tepat yang harus diambil, ide-ide yang disajikan di bawah ini dimaksudkan untuk memberikan panduan dan item pemikiran untuk membantu Anda merencanakan pesta misteri pembunuhan Anda sendiri.

Langkah 1: Pilih Tema

Saat memilih tema, pikirkan berapa banyak tamu yang ingin Anda undang dan apa minat mereka. Mungkin membantu untuk menuliskan ide-ide Anda. Buku apa yang disukai tamu Anda? Film dan acara TV apa yang mereka sukai? Apakah mereka suka olahraga? Melihat daftar minat Anda, kenali beberapa kesamaan di antara para tamu. Hilangkan semua ide yang tidak memiliki karakter cukup untuk jumlah tamu yang Anda undang. Dari sisa ide, pilih tema yang paling menarik minat Anda.

Langkah 2: Menulis Cerita

Ada banyak kisah misteri pembunuhan yang sudah disusun, dan menggunakan naskah yang disiapkan akan mengurangi waktu persiapan. Tetapi jika Anda ingin menghemat uang dan menjadi lebih kreatif, menulis cerita Anda sendiri sangat bagus dan menyenangkan.

Pada umumnya ada dua jenis cerita: naskah dan permainan bebas. Dalam pesta misteri pembunuhan yang ditulis, para tamu akan membaca dialog mereka dari naskah yang sudah disiapkan. Karakter mereka memiliki dialog dan tindakan tertulis. Ini memungkinkan untuk permainan serba cepat dan memastikan bahwa tamu tidak kehilangan elemen apa pun.

Dengan permainan gratis, tidak ada skrip yang ditetapkan. Mungkin ada garis besar umum tentang tindakan berbicara dan bertindak, tetapi sebagian besar tamu Anda diizinkan untuk bertindak sesuai keinginan mereka. Hal ini memungkinkan untuk permainan yang lebih longgar dan memberi tamu Anda pemerintahan bebas dan keterlibatan kreatif dengan cara mereka memecahkan misteri atau memainkan karakter mereka. Apa pun cerita yang Anda pilih tergantung pada seberapa tepatnya Anda ingin gameplay dan seberapa banyak Anda ingin cerita direncanakan. Keduanya memiliki kelebihan masing-masing, dan keduanya menyenangkan untuk dicoba.

Kisah sebenarnya untuk pesta misteri pembunuhan bisa sedetail atau sesederhana yang Anda inginkan, tetapi tidak peduli berapa banyak elemen yang Anda sertakan, semuanya harus terhubung dan mengarah ke solusi (whodunnit?). Deskripsi karakter dapat memiliki warna merah dan tuduhan palsu, tetapi bukti harus selalu terkait dengan solusinya. Para tamu dapat dengan mudah menjadi bingung dan berkecil hati jika elemen atau informasi tertentu tidak membantu dalam menyelesaikan kasus ini. Untuk kesenangan semua orang, kesederhanaan dan singkatnya adalah kuncinya. Ketika Anda menjadi tuan rumah semakin banyak pesta misteri pembunuhan, merasa bebas untuk membuatnya lebih kompleks.

Jika Anda menulis cerita misteri pembunuhan Anda sendiri, berikut adalah beberapa elemen dasar yang mungkin ingin Anda sertakan:

Kisah Pendahuluan: Inilah yang akan Anda baca untuk para tamu sebelum mereka memperkenalkan diri sebagai karakter mereka. Seharusnya memberikan konteks pembunuhan dan informasi dasar yang setiap tamu akan tahu berdasarkan karakter mereka.

Kartu Keterangan — Karakter: Setiap karakter harus memiliki bio sederhana yang menguraikan pekerjaan mereka, karakteristik karakter mereka, petunjuk tentang pembunuhan, dan koneksi ke setidaknya satu tamu lain. Koneksi dan petunjuk akan membantu para tamu tahu di mana harus memulai sleuthing mereka.

Contoh: Anda adalah Vanessa Chavan, seorang jurnalis yang bersemangat untuk mengungkap kebenaran. Tidak ada yang akan menghentikan Anda dari menemukan pembunuh Great-Paman Albert Anda, yang Anda habiskan bersama banyak musim panas selama masa kecil Anda. Sepupu Anda, Leo, juga ada di sini malam ini, dan Anda ingat dia selalu cemburu dengan hubungan Anda dengan paman Anda, ayahnya. Sebelum mengetuk pintu depan rumah besar itu, Anda memperhatikan Nyonya duBurgh bergeser melewati semak-semak di dekat jendela ruang makan.

Kartu Deskripsi — Bukti: Ketika para tamu menemukan bukti di sepanjang permainan, kartu deskripsi harus disertakan untuk mengidentifikasi alat peraga yang relevan dengan misteri.

Contoh: Candlestick ini sepertinya sudah ada beberapa saat; kuningan kehilangan kemilauannya. Anda melihat sedikit darah kering di ujung atas tongkat.

Contoh: Cermin kompak yang terlihat hampir baru. Lambang di atas adalah lambang keluarga Chavan. Ada rambut hitam panjang mencuat dari engsel cermin.

Solusi: Inilah yang akan Anda baca ketika para tamu sampai pada kesimpulan tentang siapa pembunuhnya. Solusinya harus berasal dari karakter, cerita, dan bukti yang ditemukan.

Catatan: Beberapa misteri pembunuhan memiliki lima karakter dan tiga bukti sementara yang lain tidak memiliki bukti sama sekali dan hanya mengandalkan wawasan karakter. Itu tergantung pada bagaimana Anda ingin bermain game.

Langkah 3: Cara Bermain

Aturan misteri pembunuhan itu sederhana dan sedikit.

Pertama, tetaplah berkarakter . Tetap dalam karakter adalah aturan utama karena membenamkan semua peserta dalam permainan. Sebagai tuan rumah, Anda dapat mendorong ini dengan selalu menjadi karakter Anda sendiri. Ini bisa berarti memiliki aksen, sering berinteraksi dengan alat peraga (seperti tongkat, cerutu, atau burung beo bahu), dan merujuk kepada tamu Anda yang lain dengan nama karakter mereka. Semua hal lain yang akan kita diskusikan (seperti dekorasi, makanan, dan kostum) akan membantu tamu Anda memainkan peran mereka.

(Kiat: Anda dapat menawarkan insentif kepada tamu Anda untuk tetap berada dalam karakter dengan memiliki konsekuensi negatif jika mereka melanggar karakter. Konsekuensi ini bisa berupa apa saja, mulai dari memasukkan uang tunai ke dalam toples hingga mengenakan topi bodoh sampai orang lain memecahkan karakter.)

Aturan kedua dari misteri pembunuhan adalah mengikuti naskah . Setiap tamu diberikan informasi rahasia yang hanya dapat dibagikan pada waktu tertentu dalam permainan. Harap mengesankan tamu-tamu Anda sifat kritis dari hanya mengungkapkan informasi rahasia ketika waktunya tepat.

Dan ketiga, bersenang-senanglah !

Langkah 4: Temukan Kostum

Kostum memainkan peran penting dalam membantu semua orang menjadi karakter. Anda dapat memiliki alat peraga yang tersedia untuk setiap tamu atau meminta mereka membawa sendiri.

Opsi 1: Menyediakan Alat Peraga

Buat daftar semua karakter dan tetapkan untuk tamu (atau izinkan undian acak di awal acara). Untuk setiap karakter, pikirkan item yang mengidentifikasi pakaian atau aksesori yang membuatnya dapat dibedakan. Dapatkan barang-barang ini dan buat karung goodie dengan nama karakter di atasnya. Tempatkan barang-barang di karung dan berikan kepada tamu ketika mereka tiba.

Opsi 2: Alat Peraga yang Disediakan Tamu

Daripada menyediakan alat peraga untuk setiap tamu, yang bisa menjadi mahal, mengingat setiap tamu membawa alat peraga yang berbeda. Ini lebih lanjut mempersonalisasi permainan dan membantu tamu Anda berinvestasi dalam karakter mereka. Dalam undangan, beri tahu setiap tamu tentang siapa karakter mereka dan beri tahu mereka bahwa mereka diharuskan datang dengan kostum atau membawa alat peraga yang mengidentifikasi karakter mereka. Anda dapat memasukkan beberapa rekomendasi yang telah Anda brainstorming.

Langkah 5: Dekorasi

Setelah Anda memilih tema Anda dan mengamankan alur cerita, pikirkan beberapa karakteristik pengidentifikasi atau objek yang berkaitan dengan tema Anda. Meskipun mereka harus relevan, cerdas, dan otentik, sebagian besar tamu Anda harus tahu apa yang dimaksud dengan dekorasi.

Gunakan daftar karakteristik yang teridentifikasi ini untuk memikirkan ide dekorasi. Dekorasi sederhana dapat mencakup taplak meja dalam warna yang terkait dengan tema Anda atau tanda di dinding. Jika Anda lebih suka memiliki dekorasi yang lebih kompleks, Anda dapat menyertakan hiasan langit-langit atau spanduk, gunakan centerpieces meja atau peralatan khusus, dll.

Untuk pesta misteri pembunuhan berdasarkan The Office, dekorasi sederhana dapat mencakup tanda Dunder Mifflin, Inc., dan taplak meja cokelat untuk mewakili meja ruang konferensi. Dekorasi yang rumit dapat terdiri dari papan nama karakter, pendingin air, makanan yang disajikan di "ruang istirahat, " sebuah kamera video yang disiapkan untuk komentar, sebuah stapler di Jello di atas meja atau meja, atau lukisan Pam di gedung kantor.

Dekorasi pesta sederhana yang bertema Harry Potter dapat memiliki pelat berwarna untuk mewakili Rumah yang berbeda dan soundtrack Harry Potter diputar di latar belakang. Dekorasi yang lebih kompleks dapat mencakup lilin yang digantung di langit-langit, Peron 9 ¾ di pintu, tongkat untuk setiap tamu, empat wadah berisi permen yang mewakili setiap Rumah (contoh: tetes lemon, Jolly Ranchers biru, Hot Tamale, dan jeli hijau) kacang), gambar Myrtle Merana di toilet, pesan Kamar Rahasia tertulis di dinding, atau guntingan poster "Dicari" untuk mengambil foto.

Langkah 6: Aktifkan Grub Anda

Tamu Anda mungkin datang untuk pesta. Tapi mereka akan tinggal untuk makanan.

Tanpa makanan ringan dan minuman, tamu Anda mungkin terganggu atau tidak tertarik dengan permainan yang ada. Menu misteri pembunuhan yang sempurna adalah menu yang akan membuat para pemain tetap dalam permainan sementara juga memuaskan perut mereka yang gemuruh. Anda bisa memberikan minuman ringan atau lebih dari hidangan duduk, jika itu sesuai untuk pesta Anda (misalnya, pesta Harry Potter bisa makan sambil duduk di Aula Besar).

Makanan semua tergantung tema. Tema Gatsby tahun 1920-an akan membutuhkan beberapa hors d'oeuvres berlapis emas (bayangkan koktail / mocktail, crudités, charcuterie), sementara pesta bergaya Harry Potter akan mencakup suguhan yang ditemukan di Honeydukes: kue labu, tongkat licorice, tongkat cokelat, katak coklat. Jika Anda memikirkan sesuatu yang lebih modern (seperti pesta bertema The Office ), Anda dapat menyiapkan sesuatu dengan referensi budaya populer: salad kentang buatan Michael Scott, pretzel untuk hari pretzel, cabai Kevin, atau sandwich Big Tuna.

Jelajahi Google untuk mencari tahu makanan yang sesuai untuk era atau tema pesta Anda. Ada banyak blog yang didedikasikan untuk makanan khusus tema, dan situs web arus utama seperti Food Network juga dapat memiliki banyak resep dan ide. Jadikan makanan seotentik mungkin, karena makanan tersebut dapat digunakan sebagai penyangga. Seperti kostum atau dekorasi, makanan akan mengangkut tamu Anda dan membantu mereka menjadi karakter. Namun berhati-hatilah: makanan yang sangat berantakan atau makanan non-jari dapat mengalihkan perhatian para tamu dari permainan yang sebenarnya — dan Anda tidak ingin mengambil risiko merusak kostum.

Anda tidak perlu merusak bank atau menghabiskan waktu berjam-jam di dapur untuk mengeluarkan makanan. Makanan jari mudah yang dapat disiapkan dengan cepat di muka atau hanya diletakkan di atas meja sebelumnya ideal dan sama efektifnya dengan menciptakan suasana pesta yang mendalam.

Langkah 7: Undang Tersangka Anda

Setiap pihak membutuhkan undangan — terutama pesta misteri pembunuhan. Jika dilakukan dengan baik, undangan Anda akan mengatur nada pesta jauh sebelum tamu Anda tiba.

Meskipun desain undangan Anda tidak kritis, sentuhan yang bagus untuk membuat undangan Anda cocok dengan tema Anda. (Jika Anda tidak memiliki tema khusus — seperti Harry Potte r atau The Great Gatsb y atau The Office — maka pembunuhan dan misteri adalah tema utama Anda.)

Jika Anda ingin merancang undangan Anda sendiri, Anda dapat menemukan foto yang gratis untuk penggunaan pribadi di situs-situs seperti Unsplash atau Pexels. Anda dapat menemukan templat dan vektor gratis di Freepik, Vecteezy, atau Vector Stock. (Pastikan Anda mengikuti petunjuk pengunduhan dan atribusi penulis.)

Jika Anda lebih suka memiliki templat, situs seperti Zazzle atau Minted memiliki templat yang tersedia untuk dibeli. Meskipun Anda mungkin akan membayar beberapa dolar per undangan, hasilnya akan sangat tak terlupakan.

Setelah Anda menemukan atau membuat desain yang Anda sukai, pastikan undangan Anda menyertakan tanggal, waktu, tempat, dan informasi RSVP pihak tersebut. (RSVP sangat penting untuk pesta misteri pembunuhan. Lagi pula, bagaimana Anda dapat menetapkan karakter jika Anda memiliki tamu tambahan atau tamu yang hilang?) Undangan juga merupakan tempat yang bagus untuk memasukkan informasi kostum jika Anda ingin tamu Anda datang dengan pakaian yang bagus. untuk kesempatan itu. Dan berbicara tentang kesempatan, pastikan undangan Anda menunjukkan apakah pesta itu merayakan ulang tahun seseorang atau tidak. (Tidak ada yang lebih canggung daripada datang ke pesta ulang tahun tanpa menyadarinya.)

Ingat bahwa undangan Anda tidak harus dikirimkan. Anda dapat mengirim undangan melalui teks, email, Facebook, atau bahkan secara langsung, tergantung pada siapa tamu Anda.

Artikel Terkait