Mesin Arcade Bartop 2-Pemain (Didukung oleh Pi)

'Galactic Starcade' adalah kabinet arcade bartop retro DIY untuk dua pemain. Ini didukung oleh komputer mikro Raspberry Pi dan memainkan beberapa jenis game retro - terutama NES, SNES, Megadrive dan game arcade (MAME). Menggunakan Pi menjaga biaya, berat, dan kompleksitas seminimal mungkin, tetapi kabinet juga dapat menampung sistem berbasis PC yang lebih kuat untuk memainkan game yang lebih modern.

Saya selalu menginginkan mesin arcade untuk game retro asli tetapi membutuhkan banyak ruang dan biaya banyak uang. Membuat kabinet bartop khusus seperti ini memecahkan kedua masalah tersebut. Ini juga memungkinkan Anda bermain berpotensi ribuan game di satu mesin. Proyek ini biayanya di bawah £ 200 (sekitar $ 320) untuk dibuat, sedangkan kabinet kustom prebuilt dapat membuat Anda kembali empat atau lima kali jumlah itu!

Ini adalah proyek DIY besar pertama saya dan yang dapat saya ajarkan - menyenangkan! Setiap pertanyaan atau tanggapan lebih dari diterima dalam komentar.

UPDATE # 1: Terima kasih atas penerimaan yang luar biasa kepada semua orang Starcade! Sangat senang telah ditempatkan di dua kompetisi dan memenangkan beberapa rampasan teratas dari Instructables. Saya suka foto-foto di komentar, tolong tetap datang!

UPDATE # 2: Setelah banyak permintaan, akhirnya saya dapat membuat beberapa panduan PDF yang berguna yang menunjukkan semua dimensi yang diperlukan untuk membuat mesin arcade ini lebih mudah untuk dibuat sendiri! Saya telah menghasilkan panduan skala cetak 1: 1 untuk panel samping dan dek kontrol, ditambah lembar referensi dengan dimensi dan sudut untuk panel lainnya. Anda dapat mengunduh PDF di bawah ini. Nikmati!

Langkah 1: Alat dan Bahan

Jika Anda ingin mengikuti di rumah, inilah resep dasar untuk pembuatannya. Pergantian untuk barang-barang serupa baik-baik saja - ini hanya mendokumentasikan apa yang saya pribadi gunakan. Saya telah menunjukkan betapa saya menemukan setiap item untuk daring, walaupun ingat bahwa sebagian besar barang ini sudah tergeletak di rumah dan saya tidak benar-benar keluar dan membayar. Daftar ini harus menunjukkan kepada Anda total biaya jika Anda membeli semuanya.

Anda akan perlu:

  • Internal
    • Raspberry Pi model B - £ 24 (Amazon)
    • Hapus kas untuk Pi - £ 3 (Amazon)
    • Heatsink untuk Pi - £ 3 (Amazon)
    • Kartu SD 10 kelas 32 GB - £ 12 (Amazon)
    • Prospek ekstensi 4 arah - £ 1 (Amazon)
    • Soket saluran masuk masuk berfusi yang disatukan - £ 7 (eBay)
  • Tampilan
    • Monitor LCD TFT 19 "dengan speaker internal- £ 25 (eBay)
    • Kabel HDMI ke DVI - £ 2 (Amazon)
  • Kontrol
    • Tombol + joystick + antarmuka USB - £ 44 (ultracab)
  • Kabinet
    • Papan MDF 12mm 1829 x 607 - £ 15 (B&Q)
    • Papan MDF 9mm 1829 x 607 - £ 9 (Sumbu)
    • Papan MDF 6mm 1829 x 607 - £ 7 (Sumbu)
    • 3m x 15mm berwarna t-molding - £ 6 (dunia arcade)
    • 750ml primer putih serbaguna - £ 9 (perbaikan sekrup)
    • 400ml matte black spray paint - £ 3 (perbaikan sekrup)
    • Engsel piano kuningan 600mm - £ 5 (Sumbu)
  • Marquee
    • Plexiglass 500 x 240mm - £ 3 (perbaikan sekrup)
    • Paket strip LED fleksibel - £ 13 (Amazon)

Perkiraan total pengeluaran = £ 191 ($ 305)

Anda juga akan membutuhkan alat-alat berikut. Banyak dari ini cukup umum tetapi jika ada sesuatu yang tidak Anda miliki - pinjam! Saya pribadi meminjam banyak alat dan saran dari teman serumah saya, sesama pemain retro dan telur baik-baik saja Jonny dari 1up Living. Dia muncul di beberapa foto dan umumnya banyak membantu dengan membangun.

Anda akan perlu:

  • Keyboard dan mouse USB
  • Obeng
  • Bor dengan bit ~ 28mm, ~ 12mm, dan ~ 2mm
  • Klem!
  • Meja gergaji
  • Gergaji ukir
  • Router
  • Ampelas
  • Pengisi
  • Lem kayu
  • Sekrup
  • Rol cat dan kuas kecil
  • Kesabaran

Langkah 2: Mendesain Kabinet

Saya melakukan banyak penelitian sebelum membangun kabinet ini. Terutama melihat desain orang lain. Ada banyak instrabel hebat yang sudah ada untuk mesin arcade khusus - saya sudah melacak favorit saya di sini - tetapi tidak ada yang membahas persis apa yang saya cari. Setelah menerima banyak inspirasi saya memutuskan kriteria utama untuk desain saya adalah:

  • dua pemain
  • gaya arcade 80-an klasik
  • relatif portabel

Saya ingin membuat sesuatu yang kelihatan 'nyata' dengan kontrol otentik untuk pengalaman arcade yang meyakinkan di rumah. Beberapa sketsa kemudian dan saya sedang dalam perjalanan!

Saya merancang beberapa iterasi kabinet menggunakan SketchUp, alat gratis dan mudah dipelajari untuk pemodelan 3D. Saya sudah memiliki bentuk dan gaya dasar di kepala saya, tetapi proses pemodelan membantu saya mengetahui sudut dan dimensi yang bekerja paling baik secara estetika.

Langkah 3: Merancang Kontrol

Saya ingin pengaturan serbaguna yang dapat menangani semua platform game utama yang saya coba tiru. Setelah beberapa penelitian saya menetap pada tata letak gaya Capcom enam tombol dengan tombol Start / Select tambahan di bagian depan. Tata letak ini sangat cocok untuk mengalahkan mereka dan memiliki tombol wajah yang cukup untuk mewakili semua konsol yang dapat ditiru oleh Pi.

Saya mengetuk poster instruksional untuk menjelaskan skema kontrol untuk setiap konsol, karena dapat sedikit membingungkan bagi pemain baru yang beralih antar sistem jika tidak. Ini akan dibingkai dan digantung di dinding sebagai panduan referensi resmi untuk pemula mesin arcade.

Dalam hal dimensi dan jarak tombol saya menggunakan banyak trial and error dan prototyping untuk melihat apa yang terasa benar. Saya merasa bahwa desain akhir cukup lebar untuk dua pemain dan dengan dukungan pergelangan tangan yang cukup untuk merasa nyaman selama sesi permainan yang panjang - sangat penting!

Langkah 4: Merancang Marquee

Tenda adalah grafik judul backlit yang ditemukan di bagian atas semua mesin arcade. Saya memilih nama 'Galactic Starcade' karena saya merasa itu membangkitkan kesan agak klasik dari lemari klasik sementara juga (pada saat penulisan) nama yang sepenuhnya unik. Karenanya hasil nol di google.

Saya menemukan sumber daya yang bagus untuk grafis arcade hi-res, Arcade Artwork, dan photoshopping beberapa karakter videogame ikonik ke dalam grafik tenda yang lapang. Latar belakang berbintang adalah dari kabinet Space Invaders asli dan gaya judulnya adalah semacam penghormatan terhadap logo permainan arcade klasik.

Langkah 5: Prototipe Kabinet

Saya akan sangat menyarankan pemodelan prototipe skala penuh jika Anda merancang kabinet sendiri. Yang mengatakan, jika Anda ingin bekerja dari desain saya persis, jangan lewatkan bagian ini!

Menggunakan beberapa kardus cadangan, saya menempelkan mockup desain kabinet yang cukup kasar. Saya hanya benar-benar merancang mesin arcade secara digital dan tidak yakin apakah itu akan terlihat dan terasa benar di dunia nyata.

Maket ukuran penuh memungkinkan saya untuk menilai ukuran kabinet dalam konteks (yaitu di meja dapur di mana ia ditakdirkan untuk hidup) dan mencari tahu apakah saya meninggalkan cukup ruang untuk dua orang untuk bermain berdampingan. Ini juga membantu saya mengetahui sudut pemutaran / tampilan optimal untuk panel kontrol dan layar.

Secara keseluruhan saya sangat senang dengan ukuran dan bentuk mockup dan hanya membuat sedikit perubahan.

Langkah 6: Control Panel Prototyping

Saya memesan satu set panel kontrol penuh dari ultracab yang mencakup dua joystick gaya Jepang (yaitu ball-topped) dan delapan belas tombol berbagai warna. Setelah mendesain tata letak panel kontrol saya di komputer saya mengebor beberapa lubang di beberapa kayu bekas dan mengatur pengontrol mandiri untuk menguji pengaturan sebelum melakukan itu ke kabinet. Ini adalah cara terbaik untuk menguji ergonomi desain dengan waktu permainan faktual yang sebenarnya.

Saya memasang kabel test controller dan memainkan beberapa game bagus untuk mengetahui bagaimana rasanya. Lihat bagian selanjutnya tentang cara memasang dan mengkonfigurasi kontrol. Secara keseluruhan saya cukup senang tetapi prototipe mengajarkan saya bahwa tombol harus lebih dekat bersama-sama dan bahwa sedikit lebih banyak ruang di bagian bawah untuk dukungan pergelangan tangan diperlukan. Saya kemudian memasukkan realisasi ini kembali ke desain akhir. Lebih baik men-tweak sekarang daripada saat sudah terlambat!

Saya meninggalkan prototipe dengan kabel dan menggunakannya untuk bermain game di komputer saya untuk menggaruk gatal game retro saat saya sedang mengerjakan sisa mesin arcade. Jika Anda membuatnya terlihat lebih bagus, controller mandiri bisa menjadi proyek penuh dengan sendirinya!

Langkah 7: Memotong Panel Pt.1

Ayo berdebu! Dipersenjatai dengan cetakan berdimensi desain (gaya IKEA karena, yah, mengapa tidak?) Kami turun ke gudang untuk memotong panel MDF. Teriakan besar lagi kepada 1up Living yang banyak membantu dalam beberapa tahap operasi selanjutnya.

Pertama-tama kita memotong beberapa MDF 12mm menjadi panel lebar 500mm pada gergaji meja. Setelah satu sisi masing-masing dikuadratkan pada gergaji mitra, kami hanya bekerja melalui panel (pangkalan, belakang, wajah monitor, panel kontrol, strip kecil di depan, dan tenda), mengatur sudut pagar dan blade pada gergaji meja untuk setiap potongan.

Untuk memotong layar, kami dengan hati-hati mengukur layar dan memotong lubang di panel menggunakan jigsaw. Layar kemudian diletakkan di tempat dan potongan-potongan kayu yang tebal dilem dan disekrup pada tepian untuk memberikan kecocokan yang kuat. Itu pekerjaan persiapan yang dilakukan - lebih detail tentang pemasangan monitor nanti.

Langkah 8: Memotong Panel Pt.2

Untuk sisi-sisi kami menempelkan cetakan cetakan pada sedikit MDF 9mm dan memotongnya dengan pisau stanley untuk menandai bentuknya. Ini dipotong menggunakan jigsaw, dan diberi sedikit cinta dengan beberapa amplas untuk membulatkan tepi dan semacamnya. Tidak ada satupun sudut yang penting yang terlalu tajam untuk memastikan cetakan-T akan pas nantinya. Sisi lain dipotong dari ini menggunakan bit template di router sehingga kami tahu mereka akan sama.

Panel samping lebih tebal daripada bagian kabinet lainnya setinggi 15mm, dengan saluran 3mm membentang di sepanjang tepinya di sekeliling perimeter. Saluran harus benar-benar pusat dan akan menampung trim plastik (cetak-T) di kemudian hari. Panel samping sedikit lebih tebal daripada bagian kabinet lainnya karena mereka juga bertindak sebagai kaki dan akan menopang bobot seluruh mesin. Juga T-molding kebetulan datang dalam 15mm tetapi tidak 12mm.

Ada beberapa cara untuk mencapai ini, tetapi dengan alat yang kami miliki, kami menemukan cara paling sederhana adalah dengan membentuk panel 15mm menggunakan dua potong kayu yang lebih tipis (9mm dan 6mm) yang diapit bersama. Potongan 9mm dipotong dan diampelas persis seperti yang dijelaskan di atas. Potongan 6mm dipotong sangat kasar dengan beberapa cm dari pendarahan sepanjang jalan di sekitar dan kemudian dipotong secara akurat menggunakan bit templat router lagi untuk memastikan itu akan cocok dengan setengah lainnya tepat.

Kami kemudian mengatur router ke kedalaman 3mm dan memotong rabat sepanjang jalan di sekitar tepi panel 9mm, pastikan untuk memotong ke tepi bagian dalam daripada tepi. Setelah puas dengan itu, kami mendapat lem kayu tugas berat di mana saja dan menempelkan potongan 9mm dan 6mm bersamaan, memastikan potongan harga berada di tengah untuk membentuk saluran 3mm. Kedua belah pihak disatukan semalaman dengan klem sebanyak mungkin yang bisa kami taruh.

Bilas dan ulangi untuk separuh lainnya dan Anda punya dua panel samping yang siap digunakan!

Langkah 9: Merakit Kabinet

Saatnya untuk menyatukan semua panel ini menjadi sesuatu yang menyerupai mesin arcade! Tahap ini menggunakan banyak lem kayu, klem dan hati-hati.

Langkah pertama adalah mengetuk beberapa tongkat kecil untuk bertindak sebagai penguat internal untuk seluruh panel. Ini tidak akan terlihat di bagian akhir sehingga dapat dibuat dari kayu bekas. Tongkat saya dipotong dari panjang kayu 20x20mm yang tergeletak di sekitar. Bor beberapa lubang countersunk di semua tongkat untuk membuatnya lebih mudah untuk mengacaukannya ke dalam panel kabinet dari dalam - itu bisa menjadi sangat fiddly sebaliknya, dan mungkin membelah kayu. Ini akan disekrup dan direkatkan ke panel di sepanjang setiap tepi yang bergabung dengan panel samping.

Kami mencetak diagram penampang skala penuh kabinet dan menggunakannya untuk melacak semua poin penting pada panel samping dengan pensil. Kemudian dengan meletakkan panel rata di lantai potongan-potongan lainnya dapat ditempatkan di atas gambar. Setelah kami yakin semuanya terpasang bersama dan sudutnya benar, masing-masing bagian terpaku dengan hati-hati di tempatnya, mendapatkan penjepit di sana jika memungkinkan.

Ini kemudian dibalik dan ditempatkan di atas sisi yang lain, berbaris dengan tanda-tanda dari template yang sama, dan dilem dan disekrupkan pada tempatnya. Dibutuhkan obeng yang cukup kecil untuk mendapatkan beberapa sekrup di sekitar panel kontrol dan itu menjadi sedikit rumit, tetapi ia meninggalkan bagian luar tanpa sekrup yang terlihat jadi saya pikir itu sepadan dengan usaha.

Langkah 10: Paint It Black

Sebelum menerapkan cat apa pun saya menggunakan pengisi permukaan putih untuk mengisi 'jahitan' antara panel. Saya menggosok pengisi dengan jari di sepanjang tepi yang memiliki sedikit celah - sudut juga. Ini perlu kering dan kemudian bisa diampelas halus dengan amplas 120 grit. Saya juga menerapkan lapisan tipis filler di sekitar tepi dalam cutaway layar untuk memberikan hasil yang lebih halus dan lebih bagus, sekali lagi dengan hati-hati diampelas sebelum langkah berikutnya.

Saya membentangkan selimut tua untuk melindungi sisa gudang dan pergi dengan beberapa primer putih. Saya menggunakan roller kecil untuk sebagian besar dan kuas kecil untuk memastikan semua sudut dan tepi mendapat cakupan yang cukup. Saya melakukan yang terbaik untuk menghindari bekas kuas karena saya bertujuan untuk hasil yang halus. Sedikit pengamplasan di antara mantel dapat memilah sebagian besar tanda. Dua mantel harus melakukan trik.

Selanjutnya adalah lapisan hitam yang dicapai dengan beberapa lapis cat semprot. Perlu membaca untuk mempelajari cara mengaplikasikan cat semprot dengan benar. Singkatnya, pegang kaleng sekitar 20cm jauhnya, teruskan kalengnya, dan coba lakukan banyak mantel tipis daripada mantel murah hati. Penting juga untuk mengenakan topeng berkualitas baik, dan bekerja di tempat yang berventilasi baik.

Langkah 11: Semua Hiasan

T-moulding adalah trim plastik yang benar-benar memberikan kabinet yang terlihat arcade asli. Saya membeli strip T-molding kuning dari Arcade World UK. Muncul dalam beberapa ukuran - saya memilih 15mm, meskipun perlu dicatat bahwa sebagian besar distributor memiliki pilihan warna yang lebih luas dalam ukuran standar industri 3/4 inci.

Memasang T-moulding cukup mudah tetapi butuh sedikit waktu. Mulai dari bawah untuk memastikan setiap jahitan tetap tersembunyi. Masukkan plastik ke dalam alur sedikit demi sedikit, dengan gerimis lem yang kecil untuk menahannya. Gunakan selotip untuk menahan cetakan-T sepenuhnya di tempatnya sementara setiap bagian mengering, meskipun berhati-hatilah untuk menggunakan selotip yang tidak akan merusak lapisan cat yang dicat dengan baik.

Secara teori saluran harus cukup ketat untuk dicetak-T ke dalam dan kemudian tetap kuat dengan sendirinya, tetapi cara kami membuat panel samping mengharuskan beberapa penggunaan lem hanya untuk memastikan.

Langkah 12: Memasang Layar

Saya menggunakan monitor LCD TFT 19 "4: 3 yang diperbaharui yang saya temukan secara online cukup murah. 19" sangat cocok untuk kabinet ukuran ini, tetapi sulit untuk menemukan apa pun untuk membeli yang baru karena tidak ada yang memproduksi monitor rasio aspek 4: 3 lagi. Banyak orang menjual monitor lama dengan harga murah di ebay. Tidak masalah jika casingnya sedikit usang karena akan disembunyikan di dalam kabinet.

Bagian depan kabinet dipotong pada tahap sebelumnya agar sesuai dengan dimensi layar itu sendiri. Lapisan kayu untuk monitor - yaitu, empat penyangga, satu untuk setiap sisi - dipasang secara permanen. Monitor kemudian ditempatkan dengan kuat pada tempatnya dan lebih banyak dukungan ditambahkan di bagian belakang untuk menahan beban dan menjaga monitor tetap terkendali. Panel pendukung ini mudah diakses dan dilepas untuk melepas monitor seandainya perlu perawatan apa pun.

Ini akan bervariasi dari layar ke layar, tetapi untuk proyek ini monitor harus dipasang terbalik agar pas dengan posisi yang tepat. Jika Anda harus melakukan ini, sangat mudah untuk mengatur Raspberry Pi untuk menampilkan semua yang diputar 180 derajat sehingga masih terlihat seperti biasa. Ini bisa dicapai dengan mengetik

 sudo nano /boot/config.txt 

ke dalam garis komang, diikuti dengan menambahkan garis

 display_rotate = 2 

ke bagian bawah file konfigurasi dan tekan save. Saat reboot semuanya harus terbalik (yaitu, jalan yang benar ke atas)! Mengatur display_rotate ke 0 atau menghapus garis akan mengembalikan semuanya menjadi normal jika perlu.

Langkah 13: Catatan tentang Audio

Untuk suara berdaging besar Anda ingin speaker terpisah - dan mungkin sedikit subwoofer - untuk dipasang di dalam kabinet di suatu tempat. Situs web seperti Arcade World UK menjual speaker arcade khusus dengan sedikit kisi-kisi audio yang dapat pergi ke mana pun Anda suka.

Namun saya menjadi sangat malas untuk tahap ini, dan memutuskan untuk menggunakan speaker yang terpasang pada monitor. Ini tidak ideal tetapi menghemat banyak pekerjaan. Ini bisa menjadi cukup keras untuk kebutuhan saya dan suara-suara jadul yang datang dari game-game lama ini terdengar baik melalui speaker monitor murah.

Saya menggunakan kabel audio standar 3, 5mm untuk menghubungkan audio Pi ke audio monitor port. Layak mengatur Pi untuk selalu menggunakan port ini untuk audio (daripada mencoba output melalui HDMI). Pengaturan ini mudah diubah, cukup ketik

 sudo raspi-config 

dari baris perintah untuk membuka layar konfigurasi, lalu pilih 'opsi lanjutan', 'audio' dan pilih untuk memaksa audio keluar melalui jack 3.5mm.

Langkah 14: Memasang Kabel Kontrol

Langkah ini bisa sangat fiddly. Kancing-kancing hanya akan masuk dengan baik ke lubang kancing yang sudah dibor sebelumnya dan harus ditahan dengan mengencangkan mesin cuci plastik di bagian dalam kabinet. Itu bagian yang mudah.

Bagian atas joystick dibuka dan dilepas untuk sementara waktu, memungkinkan bagian stick ditempatkan melalui dari dalam mesin. Ini kemudian dapat dengan susah payah disekrup ke tempatnya dari dalam menggunakan obeng kecil dan banyak kemauan. Penting untuk memastikan tongkat disejajarkan dengan benar sehingga dapat bergerak dengan baik ke segala arah. Anda dapat mengujinya dengan menahannya di bawah dan memutar-mutarnya. Anda akan mendengar dan merasakan klik microswitch saat Anda bergerak di setiap arah.

Perangkat kendali all-in-one arcade hadir dengan antarmuka USB dan kabel pra-crimped yang hanya slot ke antarmuka di satu ujung dan tombol di sisi lainnya. Gambar itu membuatnya tampak sangat membingungkan tetapi selama Anda melacak kemajuan bisnis Anda sederhana.

Set ini dilengkapi dengan instruksi dan distributor membuat video bagaimana-untuk menjelaskan kabel secara lebih rinci. Intinya, setiap tombol (dan arah pada joystick) akan memiliki dua konektor yang harus dihubungkan ke antarmuka USB. Satu menjadi input umum dan lainnya daisy-dirantai ke konektor ground. Berhati-hatilah untuk tidak menekuk konektor logam atau menggunakan terlalu banyak kekuatan saat memasang kabel - saya menjepit microswitch membersihkan salah satu joystick dan harus memesan bagian pengganti.

Tidak masalah pada tahap ini yang input setiap tombol terhubung - setelah semua diatur dan dicolokkan ke Pi kita dapat menggunakan alat sistem untuk mencari tahu tombol mana yang ada di port mana dan memetakannya sesuai.

Langkah 15: Wiring Semuanya Lain

Pada tahap ini, ide yang baik untuk menginstal sakelar universal dan mudah diakses untuk memungkinkan semuanya dihidupkan dan dimatikan secara bersamaan. Sakelar yang saya beli menggunakan timah ketel standar dan baru saja dimasukkan ke dalam lubang yang sudah dibor sebelumnya dan disekrupkan pada tempatnya.

Langkah selanjutnya adalah memotong ujung steker dari kabel ekstensi murah dan memasangnya ke bagian belakang sakelar on / off. Di sinilah memiliki set crimping kawat sangat berguna. Jika Anda tidak punya waktu untuk mengeluarkan setrika. Ada banyak panduan online jika Anda tidak ahli dalam rewiring. Ekstensi ini membutuhkan soket yang cukup untuk memberi daya pada monitor, Pi, pencahayaan, dan speaker (opsional).

Hal berikutnya adalah untuk mendapatkan semua kit terpasang dan diatur dengan ikatan twist plastik untuk menghentikan semuanya menjadi terlalu kacau. Harus memastikan semua kabel itu rapi!

Langkah 16: Menyalakan Marquee

Saya mendapatkan grafik tenda yang dicetak secara profesional pada kertas film backlit cetak terbalik, yang biasanya digunakan dengan lightbox. Ini memiliki film plastik di bagian belakang yang menyebarkan cahaya saat melewati. Saya telah melihat banyak orang online mencetak grafik tenda mereka di rumah di atas kertas printer normal dan tampaknya terlihat baik-baik saja dengan cara itu. Pilihan yang pasti jika Anda ingin menghindari perjalanan ke toko cetak lokal.

Setelah dicetak, grafik kemudian diapit di antara dua lembar perspex / plexiglass yang jelas untuk menahannya. Lembar perspex ini dipotong menurut ukuran dan diperbaiki di dalam kotak tenda. Ketebalan perspex tidak terlalu penting, asalkan tidak bendy. Lembar yang saya gunakan sekitar 3mm tebal yang lebih dari cukup.

Kabinet dirancang agar kotak tenda dan gambar dapat dilepas, untuk memudahkan pertukaran gambar atau mengganti pencahayaan jika perlu di masa mendatang. Sebelum meletakkan kotak tenda di tempatnya dan mengacaukannya, saya memasukkan dua strip LED dengan lem panas dan membuka kabel melalui lubang yang sudah ada di permukaan. Mereka kemudian dapat dihubungkan ke sumber daya yang kami kabel pada langkah sebelumnya.

Adalah umum untuk menggunakan lampu strip kecil untuk tenda, yang baik-baik saja, tetapi kami kebetulan memiliki beberapa LED tergeletak di sekitar rumah jadi kami hanya menggunakannya. Kami pikir mereka akan lebih mudah untuk menginstal dan memberikan cahaya yang lebih menyebar yang tidak terlalu fokus di tengah.

Langkah 17: Akses Hatch

Hampir selesai sekarang!

Setelah semua kabel terlihat rapi dan rapi dan kotak tenda telah terpasang, saatnya untuk memasang pintu palka / pintu belakang sesuai keinginan Anda. Untuk langkah ini saya memotong engsel kuningan ke ukuran dan memasangnya langsung ke bagian belakang kabinet. Saya memasang engsel ke pintu setengah pertama dan kabinet setengah detik. Berguna untuk menempelkan beberapa kertas yang terlipat di bawah pintu untuk menahannya pada ketinggian yang tepat saat memasang engsel pada tempatnya, dan untuk menggunakan gimlet atau paku untuk menandai tempat di mana sekrup akan pergi.

Saya juga memasang sepotong kecil potongan kayu di bagian dalam bingkai untuk menghentikan pintu agar tidak masuk ke dalam kabinet itu sendiri. Sebuah magnet kecil yang direkatkan pada kayu ini, dan tempat yang tepat di bagian dalam pintu, memberikan semacam perasaan jepret yang bagus dan menghentikan pintu agar tidak terayun terbuka ketika kabinet dibawa-bawa.

Terakhir Anda bisa membubuhkan pegangan kecil atau mengebor lubang jari agar pintu mudah dibuka. Tidak lebih dari itu!

Langkah 18: Raspberry Pi Config

Satu-satunya yang tersisa sekarang adalah menyiapkan dan menjalankan perangkat keras dan lunak!

Saya tidak akan membahas pengaturan terlalu detail karena ada banyak tutorial online untuk mengatur emulasi pada Raspberry Pi. Sebagai pemula yang lengkap untuk Pi dan Linux pada umumnya, saya menemukan beberapa hal yang sedikit membingungkan sehingga saya akan menguraikan dasar-dasarnya sebaik mungkin bagi siapa pun yang ingin mengikuti:

  1. Unduh gambar kartu RetroPie SD terbaru. Ini adalah pengaturan yang telah dikonfigurasikan untuk Pi yang menjalankan EmulationStation, yang pada dasarnya adalah ujung depan yang cukup untuk menavigasi dan meluncurkan game untuk beberapa emulator (juga termasuk). Anda dapat menginstal semua emulator secara manual tetapi menggunakan gambar yang sudah dibuat sebelumnya menghemat banyak waktu kerja.

  2. Tulis gambar ke kartu SD Anda. Anda memerlukan setidaknya kartu 4GB hanya untuk menjalankan RetroPie. Beli kartu yang lebih besar karena Anda akan membutuhkan ruang untuk gim dan pembaruan di masa mendatang. Saya menggunakan kartu 32GB yang mungkin berlebihan - 8GB seharusnya banyak. Ada banyak cara untuk menulis gambar kartu SD, tetapi opsi paling sederhana adalah dengan menggunakan utilitas pihak ketiga seperti Image Writer untuk Windows atau Pi Filler untuk Mac. Saya berasumsi pengguna Linux dapat melakukan langkah ini tanpa bantuan saya.

  3. Siapkan Raspberry Pi. Jika Anda belum melakukannya, instal heatsink Anda pada Pi. Secara harfiah hanya menempel pada chip besar di tengah. Heatsink adalah opsional tetapi akan membantu alat berat tetap dingin saat bermain game dan memungkinkan Pi untuk di-overclock lebih lanjut tanpa menabrak. Masukkan kartu SD ke dalam Pi, pastikan Anda memiliki keyboard yang terpasang dan nyalakan! Seharusnya boot langsung ke EmulationStation dan meminta Anda untuk mengkonfigurasi keyboard untuk menu. Sekarang saat yang tepat untuk memastikan semua perangkat keras berfungsi seperti yang diharapkan.

  4. Unduh ROM. Anda sendirian untuk langkah ini. Saya harus mencatat bahwa bermain game ROM ilegal yang belum Anda miliki dalam bentuk fisik dan saya tidak bisa memaafkannya. Saya telah mendengar kemungkinan untuk melakukan torrent sejumlah besar ROM tetapi Anda harus meminta Google untuk informasi lebih lanjut tentang itu. Bergerak.

  5. Transfer game ke kartu SD. Lakukan ini melalui jaringan menggunakan sesuatu seperti CyberDuck. Game rom disimpan dalam folder yang sesuai pada Pi dan akan dibaca secara otomatis oleh EmulationStation.

  6. Konfigurasikan kontrol Anda. Ini adalah bagian yang menurut saya paling membuat frustrasi, terutama karena saya seorang Linux noob. Kontrol fisik perlu dihubungkan sebelum Anda dapat menangani bagian ini. Ini melibatkan mencari tahu port yang masing-masing tombol dihubungkan ke dan kemudian mengedit file konfigurasi kontrol untuk memetakan kunci ke tombol kanan dalam game. Situs web yang terhubung lebih jauh membahas hal ini secara lebih rinci.

  7. [Opsional] Tambahkan layar splash khusus. Saya merancang splash screen agar sesuai dengan grafik kabinet. Itu benar-benar mengikat ruangan bersama!

Teriakan besar untuk tutorial yang ditemukan di Lifehacker dan SuperNintendoPi - ini menjelaskan lebih rinci tentang pengaturan Pi dan sangat membantu dalam membantu saya mengetahui apa yang saya lakukan! Forum RetroPie juga sangat berguna jika Anda macet - kemungkinan orang lain akan mengalami masalah yang sama di beberapa titik!

Langkah 19: Habisi Dia!

Selesai! Duduk dan kagumi proyek yang sudah jadi dan manjakan diri Anda dengan beberapa putaran Street Fighter atau Mesin Mikro untuk merayakannya.

Ada beberapa hal yang akan saya lakukan berbeda tetapi secara keseluruhan saya sangat senang dengan bagaimana ini terjadi. Ini membuktikan bahwa hal kecil seperti Raspberry Pi dapat dengan senang hati menghidupkan mesin arcade ukuran penuh. Silakan posting proyek arcade DIY Anda sendiri di komentar, saya akan senang melihatnya!

Artikel Terkait